塔特尔2018怎么样?
个人觉得挺好看的,我是从塔特尔2014年出的第一款游戏《圣传群英录》开始关注他们的,当时就是被里面精美的画面所吸引的(或许很多人没有听说过这款游戏,这是一款2D回合制游戏)。后来就持续关注他们推出的游戏,发现每一款游戏的画风都是那么的精致,而且人物造型都很有特色。
直到后来的《幻想神域》我入坑了,这款游戏让我迷上了塔特尔的游戏风格,而且这个游戏玩法比较新颖,在战斗之外还有生活系统的建立,让玩家不仅仅只是在打怪练级,还可以培养自己与NPC的感情,让游戏变得不再单薄。 后面知道塔特尔要出一款新游戏的时候,是很激动的,因为可以再次感受到塔特尔带给我的美好。不过这次的新游《塔特尔2018》和我原先的期望有点差距,因为是根据腾讯动漫同名漫画改编而来的,所以剧情方面应该会围绕漫画的故事展开,而在我看来这部的漫画并不算太精彩,反而前面几部更好。不知道游戏剧情是怎么安排的了。
希望塔特尔能在以后给我们带来更精彩游戏。当然如果将来能出一款类似《幻想神域》的网游我就更满足了。
玩了一个月,怎么说呢..... 前期真的恶心到我了 打竞技模式的时候只要遇到这种英雄就气死我了 我就是那种越菜越不想输的人(虽然我真的很菜) 所以当时我的打法是 前期猥琐发育尽量不死 然后6级之后开始压制对面 当然有队友配合的时候我是会怂的 但如果是我一个人上的时候那就是一个莽汉了 反正就是各种技能往人堆里丢 反正也不走位 不吃血包 就是干 在塔特尔面前我就是个人肉炸弹 我就不信打不到你,而且就算你没被炸到 也会被我的炮台打到,总之就是干就对了
中期装备出来以后就更厉害了 一套爆发伤害能打出3w多(大招被动) 这时候塔特尔的伤害基本就是平A打出去一下5、6千的血量了 中期也是塔特尔最强势的阶段
后期的话因为塔特尔的技能都是无消耗的 所以只要不是被一打多,基本上后期都能打赢 对塔特尔来说最难的就是前期和中期吧,毕竟那个时候没技能,输出不高,很容易暴毙。所以这时候就需要队友配合了 塔特尔是一个需要配合的英雄,最好是有大乔之类的回血辅助,或者是控制高的法师或者战士,比如王昭君或者墨子之类的,这样配合起来就会事半功倍哦!