pes2017哪个难度最真实?
真实与否取决于你对“真实”的定义。 如果说真实意味着尽可能贴近现实,那么我可以说,PES2017的真实性在系列史上是空前的。 首先我们来聊聊球员的能力,以目前版本(1.06)为例,游戏中球员能力由五个属性决定——技术、身体、心态、速度和体力。
这些属性会根据你的设定和球员的真实水平而有所差异,比如你设置的中锋没有速度优势,那么在抢球或者防守的时候这个中锋就会比较乏力;如果你设置的边锋没有技术优势,那么过顶传球就不是很流畅等等……
这些细节在游戏里面都是能体验到的 在比赛过程中,如果某个球员表现不好,我们可以把其属性条拉出来看看是哪方面不足,有据可循。
而现实中也是如此,一个球员可能某个赛季状态不好,我们拿其以往的数据进行分析就可以找到原因,是伤病还是状态问题亦或是战术需要等。 PES2017另一个增加真实感的细节在于对手AI的改变。
以前的PES系列,对手的AI总是让人恨得牙痒痒,常常让你无语凝噎。 PES2017的对手会受球员个人特质的影响做出不同的反应。例如两个边锋都拥有出色的盘带能力,那么防守队员会重点盯防两个人,其他队员则会收缩保护后防线。又如一个前锋拥有很强的头球能力,那么对方后卫会在禁区内对他进行针对性的限制。
这让我们使用的球员更加个性化,同时也让游戏更加真实。 至于大家诟病的“护球脚”问题,其实也是一个很有讨论价值的设定。
我们都知道足球比赛中很多时候都需要护球,但是PES2017中只要球员拿到了球,默认状态下就会被逼抢,这对于习惯一脚踢球的玩家来说确实很不友好。为此很多玩家想尽办法修改设置,就是为了让自己踢起来更舒服一些。 其实PES2017的这个设计正是试图还原真实的足球比赛场景。
一场激烈的比赛双方攻守转换频繁,很多时候就是一脚传递,一瞬间的事情,根本没有给你设置按键的机会(除了R3)。 而现实生活中也是一样的,一次进攻机会的形成往往就是一瞬间,球员需要根据对方的站位快速作出判断然后实施突破或射门。PES2017通过默认的设置试图还原这一瞬间,虽然会让部分玩家感到别扭,但是却是最接近真实的感受。 所以真实感并不是由某一个选项决定的,而是在诸多细节之处的体现。如果硬要说哪一个难度最接近现实,那我觉得是练习模式,只不过现实中的练习赛并没有游戏里那么华丽和数据化。