我的世界食堂怎么做的?

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我做过几次,不过每次都不是很成功。首先你要找一块平地(不要小看平地,因为后面还要填土和挖洞,平地越平越好),然后在上面搭一个棚子,最好用木板围成一个四方的,这样能多搭出一些座位来。然后要准备好锅和燃料,还有梯子什么的。

做好这些基本就够了,接下来就是装饰和填充材料。在周围种上植物或者插上火把,再挖个洞做成灶台(可以用泥土搭成底座再用熔岩柱填满,也可以直接使用熔岩炉,不过我用泥土的方法成功率比较高)。最后,最重要的部分来了!就是要做出一个能够自动加料的厨房。

我先来说一下失败了的经验吧。我用的是指令/give@s5439[{Enabled:1b,Type:5b,Amount:60}](注意是实验版本1.8的命令,而且只对创造模式有效且只支持单击一次,重复无效)来给予玩家材料,但是这样做出来的厨房只能自动加料一次。我想可能是我使用了错误的指令或者方法不对,后来我改进了做法,用红石电路和触发器以及时钟组成一个自动加料的系统,这样就可以实现持续加料了。

这个自动加料的系统需要四个步骤才能完成: 1.放置时钟(一定要放时钟,不然不会工作),激活开关,让加料口打开; 2.让红石火把熄灭,阻断通道,防止加料结束; 3.计时五秒(可以设得更长,但最好不要超过十秒,否则会有残渣); 4.让红石火把重新点亮,继续循环。 这四个步骤通过红石连接到一起,形成一个闭环,只要不停下来,就会不断进行下去。当然,加料口的位置要好好规划一下,不要放到太难获取的地方。

我这次做食堂比较成功的地方是用到了活塞来上下运动,用活塞推物体要比用红石块快很多,而且更方便。我的具体做法是这样的:先用活塞推到上方的容器,等到它下落时迅速搭建好下方的结构,等第二个容器落到指定位置后,就可以用活塞推到的食物等等填充进食堂里。 用活塞来做食堂确实比用红石更有效率,而且也更好看(对于新手来说可能更好看的说法只是废话,但对于老手来讲,确实是事实……)。

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