实况2018大师赛怎么玩?

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2014年入手,一直玩到现在(2017年底)的足球游戏忠实粉不请自来!从初代到13代都尝试过,从PS2到Wii U甚至3DS也都有入手。 言归正传。

所谓的大师赛就是玩家自创的一个比赛模式,在这个模式下你可以选择球员、球队以及战术等等,从而来模拟一场真实的球赛。在大师赛中你可以尽情地发挥自己的想象,做足功课去打败对手。当然最精彩的部分在于赛后,输球不可怕,怕的是不知道输在哪里。胜利则会让你们心满意足,因为那是你运用所学知识和技巧赢得的荣誉,那是只属于你们的喜悦。 我最喜欢的大师赛功能是“生涯模式”,它有点像模拟人生系列的游戏,你可以组建一支属于你自己的球队,从青训队开始一步一步地培养他们直至成年,看着他们成长、进步并一步步实现你赋予他们的梦想和目标。当然你也可以随意地买卖球员,用你精心打造的阵容去挑战别人,看谁才是真正的足球游戏王者。

除了生涯模式外,其他几代的大师赛也都各有亮点。 比如5代的大师赛加入了阵型卡的功能,这可以说是一个相当大的创新,也是我至今都觉得最好用的阵型搭配方式之一。 6代的大师赛加入了联赛和杯赛的模式,使得游戏的玩法更加丰富多样。 7代的大师赛增加了天梯排位赛,让玩家不仅可以和朋友组队进行游戏,还可以与其他地区的玩家进行竞技比拼,胜者将获得游戏内相应的积分和道具奖励。

不过我觉得这些版本的大师赛都有一个共同的弊端——游戏的AI似乎都过于聪明。以7代为例,当你使用无门将战术且前锋控球时,对方经常会采用远射的方式得分的,而且成功率还不算很低;当你设置高防守强度和高对抗时,对方的突破成功率简直可以称得上是碾压式获胜……虽然这样的设计会大大增加游戏的趣味性和挑战性,但有些时候也会令你感到有点无力,尤其是遇到完全不讲道理的AI时。

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