我的世界水怎么是静止的?

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要了解,在真实世界中,河流和湖泊的水流都是有一定流量的(即使是很小的细流),这是因为地球表面是有高差的,海水自海平面注入江河,由于地球表面高低差的存在,部分河水会溢出河道,形成瀑布;而湖水被群山环绕,难以流出湖外,只有通过地表径流或地下暗河等方式才能把多余的水排出,从而形成了动态的水。 而在《我的世界》中,除了海洋和水池,任何水源都有其固有的高度。

举个例子来说明:假如我们在平原地区挖一个深5米、宽10米的池塘,注满水后,水位的高度不会变化(忽略空气阻力),因为地面上空5米高的地方和地面10米的地方的高差是一样的,多出来的水量只会聚集在池底,形成一潭死水而已。

如果想要有水流动的效果,就必须给池子开个口子,让水流能够流出或者进液(比如建造一个迷宫一样的结构,进出口都很小,中间很大,这样水就会不断流入中央,形成流动的效果)。

同理,在《我的世界》中,要制作出动态的水源,也必须在初始高度的基础上再打造一个高度差,这样才能使水源具有流动性。

想要打造高度差,最方便的方式就是搭建一个桥,上面铺上木板即可。当然,为了保持水的流动效果,桥的高度差需要保持在一定范围内。如果水流较大,可以重复叠加重力场,加大两级的距离,这样就能达到目的了。

如果你不想搭建桥梁的话,也可以尝试其他的方式来制造高度差,比如在陆地上挖掘一条深坑,然后在两边堆起土坝,形成人工湖泊,当把水倒入其中时,也能起到相同的作用。

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