我的世界会动的东西是什么?

江别鹤江别鹤最佳答案最佳答案

一、动物 1.生物群系(生物群) 每个生物群都对应一种温度带,以及几种特定的植物和数种随机生成的动物。每个生物群都有一个生成坐标和若干个继承坐标,它们在生成大地图时首先被创建。

(1)热带雨林(Tropical Forest) 出现在64倍于一般生物群落的面积上;包括两个高耸的海拔高度和一个中间海拔高度。由森林构成,有茂盛的植物和大型的树木,并随机分布着岩浆湖与熔岩池。有许多洞穴,但无沙漠。 动物有: 豹猫(Leopard Cat) 北极狐(Arctic Fox) 鸡(Chicken) 猪(Pig) 牛(Cow) 马(Horse) 羊(Sheep) 兔子(Rabbit) 狼(Wolff) 巨獾(Giant Weasel) 海蜇(Sea Cucumber) 鱿鱼(Squid) 二尖牙虾虎鱼(Spiny Daggerfish) 蛤蜊(Clam) 南瓜虫(Cucaracho de Calabaza) 红玛瑙螺(Agate Snail) 绿玛瑙螺(Jadeite Agate) 黄琥珀螺(Topaz Amber) 蓝翡翠螺(Blue Jade) 紫水晶螺(Amethyst) 黑曜石蜗牛(Obsidian) 金子(Gold) 银(Silver) 铁(Iron) 绿宝石(Green Stone) 黄宝石(Yellow Stone) 红宝石(Red Stone) 青金石(Lapis Lazuli) 钻石(Diamond) 2.冻原(Tundra) 为白霜覆盖的广阔雪地。包含一个高耸的海拔高度和一个中间海拔高度,并且有两个相互分离的溶洞。除了像冰的原生生物外,没有其它动物。 3.大海(The Sea) 以海洋为基础的生物群落,有深海鱼类和浮游生物等。

二、机械 在主世界无法自然生成的,需由玩家使用红石电路或代码激活的物体。

三、生物 基于生物生成算法生成的实体。

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