我的世界怎么造马的铠甲?

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要造个马槽(养马的地方),在地面铺上木板(或砖块),尺寸随意。 在马槽的上方架起4根木棍,作为马槽顶部的横梁(如果不加顶部,直接让四根柱子立在地面的话,无法承受上面重物的压力而导致塌下来;另外注意两边的两根短些,中间的两根长些——这是为了马儿日后拉车的时候,两边车轮能有一定的余地)。 马槽的入口需要设置一个门槛,防止小马进入时绊倒(也可以设两个阶梯状的台阶,这样感觉更像马厩……) 用木头/石砖修建成一个梯子状的东西,作为“马厩门”的把手(如果怕木棍不结实,可以用铁锭替代) 然后,我们给这个马槽内填充一些东西。 沙子是不错的选择。 先挖出一个10×10的大坑,把沙子填进去,然后用石头堆出一个倾斜度比较大的坡——注意,这个坡度比你最终打算让马蹄着地的位置要高一些,以便于马儿站立和跑步。 最后在沙子的表面覆盖上一层泥土,做出泥土路的感觉。

最后一步了! 在靠近门口的位置,用泥土/石砖修筑一面矮墙,高度约3格左右。 在墙上开个洞,大小刚好能挤进一只拳头就可以了。 在门旁边插上一根旗帜(或其他装饰物),用来表示这里是马厩或者马房。 现在我们可以用村庄主题的命令来召唤一头“无主”的马儿进来住了~ 附上命令: /summon Animal~7~1 {Position: xyz} 其中,参数~7~1表示要创建一匹等级为7,驯服率为1%的普通马。 参数{Position: xyz}表示要创建这匹马的坐标,可以是一个已存在的活体生物(即有血色实体显示的物体),或者是附近的一堆沙子、一桶水之类的,只要这匹马能够顺利跑过去就行。

我一般喜欢在旷野里召一堆沙子当标记,然后在村子里召一头无主的马儿,再运回刚刚建的马厩里圈养起来。 如果觉得建马厩太麻烦,可以试试在我的世界中文论坛里的“生物mod”板块里搜索“马厩”,有大量的成品素材可供使用,包括各种不同风格的建筑模板和贴图。 用生物mod里的“生物编辑器”可以直接编辑成你喜欢的马儿的造型,然后复制到游戏里生成新的一匹“纯血马”。

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