企业币与虚拟货币区别?
这个问题很有意思,我举一个例子:比如我们公司开发了一款手机游戏,在这个游戏中,我们设计了5种货币,这5种货币在玩法中分别有各自的用途和意义(这就好比现实世界中的金钱、房地产、股票、著作权等资产)。然后我们又在游戏中设计了一个系统来让这款游戏的玩家之间进行这5种货币的交易,这样,我们就虚拟了出来一个类似于现实世界的交易机制。
然后我们可以在现实中用真实世界的货币对这种虚拟的货币进行购买,实现虚拟交易为实物交易。当然这个实物交易是可以直接找我们的游戏服务器进行兑换的,也可以找第三方的交易平台进行兑换。至于这些平台怎么实现,那就不是我们能管的了。因为这时候我们已经完成了自己的任务,我们只需要按照游戏设计者的初衷来完成设计即可,怎么实现是后台程序员和其他相关工作人员的事情。他们可以根据需求将我们的“5元”换作“6元”,或把我们的“6元”换成他们的“5元”。至于他们在中间怎么赚差价,那是他们的事情。
所以从理论上来说,只要这个游戏持续火爆,那么这种兑换就是成立的。哪怕有一天这个游戏不火了,或者是其他原因需要更改交易规则,我们可以直接把这个系统关闭或者修改一下就可以了。当然,如果玩家已经形成了固定思维,认为你的游戏里面的XX元宝和人民币的换算比例一直是10:1,你突然改成100:1,大部分玩家是不会购买的,除非你有足够吸引人的地方让他们愿意转变观念。