御五行中属什么?
首先,《御仙缘》中的五行的定义是“金木水火土”这样的顺序的,同时也有“阴阳属性”这一概念(水分为阴水和阳水);而《五行大辞典》把“五行”定义为:“金、木、水、火、土”,无阴阳属性划分;两种定义实际上是一致的,只是后者多了一个“土”字。 那这二者之间的关系是什么呢?其实很好证明:金生水,土生金——这就是关系体现的地方了!
在游戏里,水属性的技能会附带“伤害转化为生命值”的效果,也就是说,如果技能打出去了,那么不管是不是打到敌人身上,都会有“回血”的效果,而土则恰好相反——“伤害转为仇恨”,即打出去的伤害有一部分会变成对敌方目标造成的仇恨效果。 而这两种属性的来源,在游戏内是通过装备的“镶嵌孔”来实现的:
1. 蓝色装备单件有3个镶嵌孔,其中1个必带槽,2个随机;
2. 绿色装备单件有5个镶嵌孔,其中1个必带,4个随机; 金、木、水、火、土五种属性对应的孔分别是:金属性—必带槽为攻击力提升/百分比加成,五行属金水相生的两个随机槽分别为:暴击率与暴击值的加成和闪避率的减免;
木属性—必带槽为法术强度加成,五行属木火的两个随机槽分别为:攻击速度的增加和移动速度的加成; 水属性——同上; 火属性——必带槽为命中目标的伤害提高及降低目标防御的属性增强,五行属火土木的两个随机槽分别为:技能冷却时间和抵抗控制的增加; 土属性——必带槽为最大生命的加成,五行属土金的两个随机槽分别为:生命回复的和施放技能的增益。
这里要说明一下的是,不同职业之间的属性需求是有区别的——例如战士和法师主要追求的是攻击力,因此在同样的装备属性选择上,两者之间会更倾向于选择加攻力的属性(比如同样有10点攻击力提升,那么战士会优先选择攻强,而法师生出的效果则会相对均衡一些);而在装备的选择上,相同部位同样是蓝装的话,职业需求的差异也会导致最终属性效果的差异(比如两件同级同阶段的武器,可能甲职业使用的附加属性会是攻击力+5%,而乙职业使用的附加属性则是致命一击率+2%)