我的世界端点是什么?

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在MCPE(基岩版)1.8中,“端点”是连接另一个世界的入口。 通过“端点”可以进入另一世界【天启大爆炸后变为地狱】、穿越至未来或过去、连接某个特定的时间点。 使用“空岛指令”可以快速来到岛屿的“中心”。 但这些并不属于传统的游戏机制,更多是作为存档载入时的缓冲区而存在。 所以即使在生存模式中破坏它们也不会导致游戏崩溃。(除非游戏本身已崩溃) 当然,如果摧毁了某块“端点”,理论上来讲也会使游戏进入一个“死循环”并最终导致游戏退出。 因此也有很多人将“端点”称为“死路”。 在Java版中,1.8的“端点”有5个。

① 来自未来的船→未来的要塞(末地城)

② 来自过去的船→过去的要塞(海之囚牢)

③ 海之囚牢里的楼梯→末地城

④ 末地城里的楼梯→海之囚牢

⑤ 前四个的通道,在末地城中以倒着的塔形状连在一起。 如果把每个“端点”都看成是一艘船,那么它们之间可以通过“传送门”相互联通。 不过目前这些“传递门的原理”还没有得到官方解释。

在1.8之后,“端点”的概念被延伸到了其他版本。 现在我们可以在任何版本中看到“从主世界传送到另一个世界的入口”或是“从一个时间到达另一个时间的入口”。 尽管我们可以自由进出各“端点”所连接的世界和时空,但“端点”本身的体积并不会因此而变大。

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